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Die Weltraumsimulation No Man’s Sky feiert nächstes Jahr bereits ihr zehnjähriges Jubiläum – und ist gerade so beliebt wie seit ihrer Veröffentlichung nicht mehr. Laut SteamDB waren in den letzten Tagen mitunter über 100.000 Nutzer gleichzeitig in dem Spiel von Hello Games unterwegs, Tendenz steigend. Damit ist No Man’s Sky aktuell so gut besucht, wie seit dem Release nicht mehr.
Grund dafür ist das neue Voyagers-Update von Ende August. Das ist nicht einfach nur ein kleiner Patch mit Fixes und überschaubaren Verbesserungen, sondern eigentlich schon ein vollwertiges – und obendrein kostenloses – Erweiterungspaket mit neuen Spielfeatures, Inhalten und Mechaniken. Und es ist ja auch längst nicht das erste Mal, dass das Spiel mit kostenlosen Updates erweitert und verbessert wurde. No Man’s Sky ist in den letzten Jahren so sehr um neue Features gewachsen, dass es inzwischen als Paradebeispiel für eine gelungene Comeback-Story gilt.
00:59 Das ist neu in Voyagers
02:42 Bruchlandung und Neustart
06:09 Das Modell “No Man’s Sky”
10:56 Zukunftsausblick / Light no Fire
#GameStar #nomanssky #vr
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Mehr zu NO MAN’S SKY:
https://www.gamestar.de/spiele/no-mans-sky,2515.html
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Letztenendes war ihr Release 2014 damals eine EarlyAccess. Nur war das damals noch nicht so verbreitet. Fehlende Features und unfertiges Spiel. Hauptsächlich ein Kommunikationsproblem und ein Marketingdebakel. Shitstorm damals völlig zurecht. Und leider bei vielen auch verbrannte Erde. Aber das spiel hat sich so dermaßen verwandelt, weil das Team immer am Ball geblieben ist. Zum Glück haben sie es nicht Fallen gelassen nach den anfänglichen Problemen wie bei so manchen EarlyAccess-Titeln.
Ich hab das Spiel auf GOG und das schöne ist das ich mir von fast jedem größeren Update eine Sicherungskopie der Installationsdateien (Offline Installer – gibt es bei GOG übrigens für jedes Spiel) gemacht hab. Und so schau ich bis heute gerne in ältere Versionen, auch mal in die Release Version, oder 2.6 Desolation usw. rein 🙂
Jedesmal fühlt sich das spiel anders an, hat seine stärken und schwächen und ist doch so vertraut.
Tolles Spiel, danke Hello Games <3
Liebe das Game. Das neue von hello games wird auch gekauft. Einfach auch nur als Unterstützung und dank für no man's sky 😎
Eines der besten Comebacks ever
No Mans Sky wollte ich damals haben. Hab es verschoben und war glücklich darüber.
Bis ich mir vor einem Jahr das Spiel dann endlich gekauft habe.
Habe mich viel informiert über das Spiel.
Bis ich dann doch zugeschlagen habe.
Wenn Publisher Spiele immer erweitern, dann werden über die Jahre tolle Spiel draus.
Terraria ebenso.
Habe mir die Version schon 3x gekauft.
Was mich an No Man Sky stört ist die miserable Steuerung.
Wenn man 8x klicken muss, damit man nachlädt. Oder sein Anzug auflädt.
So oft sind Dinge so unnötig konstruiert worden.
Das es schon in Frust ausartet.
Aber die Sandbox, das Universum und der Baumodus machen viel wieder wett.
Es ist dennoch ein Kinderspiel mit comicsgrafik🤣
Starfield cries in a loadingscreen😅
Wie finanzieren die das? 😮
Hab es das letzte mal vor 9 jahren gespielt auf ps4, ich glaub es wird wieder zeit. aber diesmal auf pc 😀
Direkt wieder mal No Man‘s Sky zicken hab das Spiel seit etwa 5 Jahren nicht mehr gespielt.
No man sky ist das was star civ immer sein wollte aber nie erreichen wird.
habe neu angefangen zu spielen mit einem kumpel nach diesem Video – das Spielt ist immernoch komplett verbuggt und zusammen spielen funktioniert nicht wirklich – thumbs down
Ich habe NoMansSky ab minute 1 gespielt und war damals davon begeistert. Da ich mich mit den Ankündigungen nicht beschäftigt hatte, habe ich einfach den Kontent genossen den es gab. Jetzt spare ich auf eine VR Brille, nur um mich erneut ins Universum zu stürzen (nach etwa 2 jahren nicht spielen). Kann es kaum erwarten! Realitätsflucht ich komme 😀
ich hab dem game über 10 anläufe geschenkt, aber ich werd damit einfach nicht warm. dennoch finde ich den fakt faszinierend, dass ein entwicklerteam KOSTENLOS über viele jahre updates raushaut und so beweist, dass sie ihr schlechtes gewissen gegenüber dem käufer offen nach außen zeigen wollen. dafür habe ich höchsten respekt!
Es waren keine Lügen. Ihr solltet euch bitte mal mit der Geschichte dahinter befassen. Was diesem Studio passiert ist und was die da geleistet haben ist fast schon filmreif. The Internet Historian hat dazu sogar eine Doku gemacht. Dort wird vieles was damals gelaufen ist gleich in einem ganz ganz anderem Licht gezeigt. Kleiner Spoiler. Mitten in der Entwicklung ist dem Studio das Büro Abgesoffen. Und ja ich meine es gab eine verdammte Flut und das gesamte Studio ist abgesoffen.
Light no Fire wird wahrscheinlich komplett verrückt.
Alleine schon, dass man für viele Dinge auf die Hilfe von KI zurückgreifen kann ist ein riesiger Unterschied in der grundlegenden Entwicklung (bpsw. für das Verhalten und das Grobe Aussehen der Tiere, damit eben kein T-Rex mit Hufen dabei herauskommt).
7:17 das ist super interessant, genau das habe ich mich immer gefragt; also wie das ein solides Finanzierungsmodel sein kann. Nicht übel! So wünscht man sich das, die Entwickler bekommen Geld, die Spieler bekommen mehr Spiel; ganz ohne Mikrotransaktionen.
Als No Man's Sky damals rauskam, habe ich es mir direkt geholt – und genauso schnell wieder zurückgegeben, weil ich richtig enttäuscht von den Entwicklern war. 😅 Aber jetzt, mit Voyagers und den ganzen Updates davor, habe ich wieder angefangen zu spielen. Und was soll ich sagen? Der Suchtfaktor ist definitiv da – ich bin mehr als begeistert von diesem Spiel!
Bin bei nem anderen ins Raumschiff gestiegen um mich umzuschauen, da fliegt der Typ einfach los. Ich lande irgendwo im Universum, weit ab von allem was ich besitze. Kurz PANIK 🤣
No Man´s Sky ist großartig und bietet enorm lang anhaltenden Spielspaß. Kleinere Bugs sind lästig, behindern aber den Spielspaß kaum und werden kontinuierlich gefixt. Die Anzahl an Planeten und deren unterschiedliche Ausgestaltung ist enorm. Bei Star Citizen ist der Spielspaß nicht halb so gut und die zu installierende Datenmenge von 121GB aufm PC viel zu groß. NMS ist intuitiv bedienbar und hält viele witzige Kommentare und Eigenschaften anderer Kulturen bereit. Man installiert etwa 26GB. Ich gebe 9,5 von 10 Punkten! 👾👽🤩
Hat sich richtig gut gemacht,hab wieder neu Angefangen nach 3 Jahren. Alles richtig gemacht.👍👍👍
Wenn man jetzt noch Speicherstände haben könnte, wäre es schon klasse! Ich habe es jetzt nach nur 45 Stunden deinstalliert. Einmal Tot alles weg…
Ich bin jetzt eingestiegen und bin begeistert! 🎉
Werde NMS definitiv wieder mal auspacken. Hab da nach den ersten großen Updates schon einige Stunden investiert. Schön zu sehen, dass die Entwickler weiterhin hart daran arbeiten.
Ich bin schon so neugierig was light no fire bringen wird.
Dieses Spiel weckt bei mir so viel Hoffnung auf was wirklich cooles.
Fun fact… städte findet man immer noch keine.
Ich hab mich in den letzten Jahren nie dran getraut, weil beim Release soviel negative Kritik vorhanden war. Ich hab über die Jahre immer mal wieder News mitbekommen und hab nun vor ein paar Tagen doch mal reingeschaut. Und was soll ich sagen? Ich kann die Finger nicht mehr davon lassen und bin absolut begeistert. Tolles Spiel!
Bin seit dem 14.8.2016 ein treuer und begeisterter NMS-Fan. Anfangs eine schwere Zeit…aber schon seit Jahren genial und das mit Steigerung!
Tolles Game von HelloGames…großen Dank an das Team! Ihr seid einsame Spitze!😊
Still Not Buying IT. Wir ll nicht den selben Fehler wie bei Cyberpunk machen. Warte lieber und schaue was noch kommt um zu sehen ob sichs lohnt
Ich lade es mir gerade wieder herunter und werde nochmal von vorne anfangen Ich bin hypt